Nuestros colaboradores jugaron al beVEpoly con los estudiantes del centro Osotu Lanbarri. El juego consiste en simular un monopoly pero en este caso los estudiantes competían por conseguir más votantes.
En una sesión con alumnos del grado superior de energías renovables, nuestros colaboradores explicaron como se trata el agua potable y el uso de la tecnología en los sectores energéticos.
Nuestros profesionales visitaron durante dos sesiones el instituto Osotu Lanbarri para desarrollar una actividad sobre la sostenibilidad, la ética y el papel de la tecnología (Inteligencia Artigial) en el mundo actual.
Colaboramos con el Máster de Ingeniería ambiental de la UPM para compartir nuestra experiencia realizando actividades en colegios e institutos. Les ayudamos a preparar una sesión formativa a estudiantes de 4ºESO.
Durante una sesión de 2h los estudiantes potenciaron sus habilidades de trabajo en equipo y aplicaron la metodología de los 6 sombreros de color de 'Edward Bono' resolviendo el problema desde diferentes puntos de vista.
Los estudiantes trabajaron durante tres sesiones, en compañía de nuestros profesionales, iniciativas para mejorar el proceso de fabricación de un lápiz, atendiendo al impacto social, ambiental y económico.